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✨ MINECRAFT • ENCHANTMENTS

Enchant ments

Tutti gli incantesimi di Minecraft, con livelli, oggetti applicabili, effetti e incompatibilità.

40+
Incantesimi
1.21
Versione
8
Categorie
⚡
Dettagliato

⚔️ Armi (Spada e Ascia)

IncantesimoLiv. MaxApplicabile aEffetto
Affilatezza (Sharpness)VSpada / AsciaAumenta il danno complessivo inflitto a qualsiasi tipo di creatura.
Arthropodum (Bane of Arthropods)VSpada / AsciaAumenta il danno e applica Lentezza IV ad artropodi (ragni, api, pesciolini d'argento, endermite). Incompatibile con Affilatezza e Flagello dei non-morti.
Flagello dei non-morti (Smite)VSpada / AsciaAumenta drasticamente il danno inflitto ai non-morti (zombie, scheletri, wither, phantom, ecc.). Incompatibile con Affilatezza e Arthropodum.
Contraccolpo (Knockback)IISpadaRespinge i nemici all'indietro quando vengono colpiti.
Aspetto di fuoco (Fire Aspect)IISpadaDa fuoco al bersaglio, infliggendo danni da bruciatura nel tempo e cuocendo il cibo se la creatura rilascia carne.
Saccheggio (Looting)IIISpadaAumenta la quantità e la rarità degli oggetti rilasciati dalle creature sconfitte.
Affilatezza ampia (Sweeping Edge)IIISpadaEsclusivo Java. Aumenta il danno inflitto dall'attacco a spazzata (l'attacco ad area della spada).

🏹 Armi a Distanza (Arco e Balestra)

IncantesimoLiv. MaxApplicabile aEffetto
Potenza (Power)VArcoAumenta considerevolmente il danno delle frecce scoccate.
Impatto (Punch)IIArcoRespinge i nemici colpiti dalle frecce.
Fiamma (Flame)IArcoIncendia le frecce scoccate, dando fuoco ai bersagli e attivando dinamiti (TNT) a distanza.
Infinità (Infinity)IArcoPermette di scoccare frecce infinite a patto di avere almeno una freccia normale nell'inventario. Incompatibile con Ripristino.
Perforazione (Piercing)IVBalestraLe frecce attraversano i nemici colpendo quelli dietro. Le frecce normali possono essere raccolte dopo il colpo. Incompatibile con Tiro multiplo.
Tiro multiplo (Multishot)IBalestraSpara 3 frecce (o razzi pirotecnici) al costo di una sola munizione. Incompatibile con Perforazione.
Carica rapida (Quick Charge)IIIBalestraRiduce il tempo necessario per ricaricare la balestra.

🛡️ Armatura (Generale e Specifico per Pezzo)

⚠️ Nota: Tutti gli incantesimi di "Protezione" (eccetto Agilità acquatica, Passo gelato, Caduta piumata e Anime erranti) sono incompatibili tra loro sullo stesso pezzo d'armatura.
IncantesimoLiv. MaxApplicabile aEffetto
Protezione (Protection)IVQualsiasi pezzoRiduce la maggior parte dei tipi di danno (corpo a corpo, fuoco, caduta, proiettili).
Protezione dal fuoco (Fire Protection)IVQualsiasi pezzoRiduce i danni da fuoco e lava e riduce il tempo di combustione.
Protezione dalle esplosioni (Blast Protection)IVQualsiasi pezzoRiduce i danni da esplosioni (Creeper, TNT) e riduce il contraccolpo subito dalle stesse.
Protezione dai proiettili (Projectile Protection)IVQualsiasi pezzoRiduce i danni subiti da frecce, sputi di lama, palle di fuoco dei Ghast e proiettili degli Shulker.
Spine (Thorns)IIIQualsiasi pezzoDanneggia gli aggressori che colpiscono il giocatore, al costo di una maggiore usura dell'armatura.
Respirazione (Respiration)IIIElmoEstende il tempo di apnea sott'acqua e migliora la visibilità subacquea.
Affinità acquatica (Aqua Affinity)IElmoElimina la penalità di velocità di scavo quando ci si trova sott'acqua.
Caduta piumata (Feather Falling)IVStivaliRiduce drasticamente i danni da caduta e i danni derivanti dal teletrasporto con le Perle Ender.
Agilità acquatica (Depth Strider)IIIStivaliAumenta la velocità di movimento camminando sott'acqua. Incompatibile con Passo gelato.
Passo gelato (Frost Walker)IIStivaliTrasforma temporaneamente l'acqua sotto i piedi in ghiaccio compatto e rende immuni ai blocchi di magma e fuoco da campo. Incompatibile con Agilità acquatica.
Anime erranti (Soul Speed)IIIStivaliAumenta la velocità di camminata sulla sabbia delle anime e sul terreno delle anime nel Nether. Logora la durabilità degli stivali durante l'uso.
Passo rapido furtivo (Swift Sneak)IIIGambiereAumenta la velocità di movimento mentre si cammina accovacciati (in modalità Furtiva).

⛏️ Strumenti (Piccone, Ascia, Pala, Zappa e Cesoie)

IncantesimoLiv. MaxApplicabile aEffetto
Efficienza (Efficiency)VPiccone / Pala / Ascia / Zappa / CesoieAumenta notevolmente la velocità di scavo dei blocchi appropriati.
Tocco di velluto (Silk Touch)IPiccone / Pala / Ascia / ZappaFa sì che i blocchi scavati rilascino se stessi anziché la risorsa comune (es. blocco di diamante anziché il diamante, pietra anziché il pietrisco). Incompatibile con Fortuna.
Fortuna (Fortune)IIIPiccone / Pala / Ascia / ZappaAumenta la quantità di risorse estratte dai minerali, la probabilità di ottenere semi/mele dalle foglie e la quantità di coltivazioni raccolte. Incompatibile con Tocco di velluto.

🔱 Tridente e Mace (Mazza)

IncantesimoLiv. MaxApplicabile aEffetto
Impalamento (Impaling)VTridenteInfligge danni bonus alle creature marine (pesci, guardiani, delfini). In Java, a differenza di Bedrock, non si applica ai mostri generici sotto la pioggia o in acqua.
Lealtà (Loyalty)IIITridenteFa ritornare il tridente nelle mani del giocatore dopo essere stato lanciato. Incompatibile con Turbine.
Turbine (Riptide)IIITridenteLancia il giocatore in avanti insieme al tridente quando viene scagliato mentre si è in acqua o sotto la pioggia. Incompatibile con Lealtà e Canalizzazione.
Canalizzazione (Channeling)ITridenteEvoca un fulmine sul bersaglio colpito dal tridente lanciato, ma funziona solo durante i temporali. Incompatibile con Turbine.
Densità (Density)VMazzaAumenta il danno extra inflitto per ogni blocco di altezza durante un attacco in caduta. Incompatibile con Breccia e Smite/Arthropods.
Breccia (Breach)IVMazzaRiduce l'efficacia dell'armatura del bersaglio quando viene colpito. Incompatibile con Densità e Smite/Arthropods.
Raffica (Wind Burst)IIIMazzaGenera un'esplosione di vento al momento dell'impatto critico, lanciando il giocatore verso l'alto per facilitare attacchi in caduta consecutivi.

🎣 Canna da Pesca e Ocarina (O Elytra)

IncantesimoLiv. MaxApplicabile aEffetto
Fortuna del mare (Luck of the Sea)IIICanna da pescaRiduce la possibilità di pescare "spazzatura" e aumenta le probabilità di trovare "tesori" (libri incantati, archi, sella, ecc.).
Esca (Lure)IIICanna da pescaRiduce il tempo di attesa affinché un pesce (o un tesoro) abbocchi all'amo.

🔄 Universali (Applicabili a quasi tutto)

IncantesimoLiv. MaxApplicabile aEffetto
Indistruttibilità (Unbreaking)IIIQualsiasi oggetto con durabilitàDà una probabilità che l'utilizzo dell'oggetto non riduca la sua durabilità, aumentandone di fatto la longevità.
Ripristino (Mending)IQualsiasi oggetto con durabilitàRipara l'oggetto consumando le sfere di esperienza (XP) raccolte dal giocatore anziché incrementare il livello del personaggio. Incompatibile con Infinità sull'arco.

❌ Maledizioni (Curse - Incantesimi Negativi)

⚠️ Attenzione: Questi incantesimi non possono essere rimossi tramite la mola (Grindstone).
IncantesimoLiv. MaxApplicabile aEffetto
Maledizione del legame (Curse of Binding)IArmature / Elytra / TesteImpedisce al giocatore di rimuovere il pezzo di armatura una volta indossato. Può essere rimosso solo morendo o se l'oggetto si rompe per usura.
Maledizione della sparizione (Curse of Vanishing)IQualsiasi oggettoFa svanire completamente l'oggetto nel nulla (invece di cadere a terra) quando il giocatore muore.